Два Мира вики
Advertisement
Главный герой
The Hero in Two Worlds
Игры

Two Worlds,
Two Worlds II,
Two Worlds II: Пираты Летучей Крепости

Раса

Человек

Пол

Мужской

Фракция

немник/искатель приключений

Статья про главного героя игры Two Wordls.

Two Worlds[]

Главный герой является безымянным протагонистом Двух миров.

Впервые его можно увидеть в кат-сцене из игры, где он на коне со своей сестрой Кирой убегает от преследователей.

После того как Кира была похищена, главный герой посвятил всё свое время освобождению сестры из лап похитителей, выполняя все его заказы, чтобы спасти её.

Он заработал большое доверие среди племен и кланов и опасных людей ( и даже среди орков), ища правду и всяческую информацию о местанохаждении Киры.

Чтобы спасти сестру он согласился выполнять поручения для Гандохара, который сказал герою, что хочет помочь ему со спасением Киры. И герой начал свой длинный путь к освобождению сестры.

В Two Worlds II[]

TwoWorlds2 DX10 2012-11-02 19-14-10-78

ГГ в Two Worlds 2.

Семь лет прошло с тех ужасных событий в Анталоре, приведший мир к краю пропасти... и исчерпавшие полностью силы героя. Он является пленником в темных подземельях замка Гандохара и все надежды на спасение его сестры были утеряны с вместе с его свободой. Герой проправил как помощник Гандохара 2 года, однако начал строить планы свержения Гандохара. Он узнал об этом и заключил его в тюрьму, где он провел последние пять лет, где его все эти долгие годы пытали. Но, когда уже не было надежды на спасение, за ним пришли орки. Они освободили его по наказу Королевы Драконов, чтобы он сверг Гандохара, чтобы тот не воскресил жуткого огненного бога. После того как герою объяснили некоторые мелочи и он познакомился с обитателими крепости, он отправился в долгий путь, в конце которого ожидал победить Гандохара и наконец освободить свою сестру.

Мелочи[]

  • Герой напоминает героя из Gothic. Они оба безымяны и преследуют собственные цели. Хоть они немного и различаются характерами, всё же общее у них есть: они оба могут как облапошить кого-нибудь, так и совершить какой-нибудь хороший поступок, а также любят поязвить и часто нарываются. Возможно, разработчики черпали вдохновление, смотря на Безымяного из Gothic.
Advertisement